181医生玩家,生命哲思_游戏开发狂神
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181医生玩家,生命哲思

  图

  太和医院。

  心胸外科手术室内。

  指刀医生黄渤正面无表情地动着刀,耳畔不断响起手下们有一茬没一茬的闲聊。

  “今天应该没什么事了吧?我还想回家打怪物呢,前天就跟几个外国小伙伴们早就约好了一起打超规格马卡洛夫雪山狩猎的……”

  “玩个鬼啊!熬了一整晚啊!等会回家睡个好觉才是真的!”

  “放心吧,今天绝对不会有下一台手术了!”

  “老子就不信邪了,都早上六点半了,还能来急诊!”

  “我的妖怪传昨天开出了仙秦方士徐福,听说是个很厉害的剧情主角,还没来得及培养……啊,不好意思,忘了你们都不玩这游戏……换个话题吧……最近好像没怎么死人诶?”

  “都是这种小手术,怎么可能会死人嘛!”

  听着身边这些萌新医生和小护士们的议论,如果不是担心污染了手套,黄渤恨不得拿手去堵这些家伙的嘴!

  做手术的时候聊天非常正常,毕竟一台手术动辄数个小时乃至数十个小时,不找点提精神的事情做,手术做到一半直接睡着都有可能。

  但,聊天内容却是可以选择的!

  想当年,黄渤刚刚参加工作的时候也是一样不信邪,总爱立类似的。

  然而血与泪的教训告诉他,有些话是不能说的!

  当医生时间越长,遇到的病人越多,他就越是迷信。

  躺在手术台上的是一名三十九岁的阑尾炎患者。

  本来手术已经接近尾声,缝上针线,在麻药效果散去之前,这人都能下床活蹦乱跳了,结果他愣是在最后关头咕噜一声,当场双眼一番,昏迷过去。

  “咯!”

  “我去!你们看着我干啥啊!上心三联啊!反了天了了!”

  被一群小护士和实习医生盯着,黄渤满头大汗,气急败坏道:“妈卖批,叫你们瞎比比,看你们下次还立不!”

  一群手下被叱责地抬不起头,手忙脚乱地将肾上腺素、利多卡因和阿托品注入病人血管。

  心跳回复了,呼吸仍然趋近于无,病人面色发绀,显得极为可怖。

  “上洛贝林和回苏灵!可拉明再上500毫……”

  “不行!这人体重很轻,300毫克可拉明,静脉注射,快!快!快!”

  助手们手忙脚乱地将尼可刹米注等药物送到黄渤手边。

  抢救,无效,再次尝试……

  数分钟之后,确认抢救无效,病人一命呜呼。

  黄渤悲哀地瘫在地上,感觉整个世界都开始崩塌了。

  阑尾炎……

  呵呵……

  这连个大五的在校实习生都能做的小手术,楞是让他们做出了人命!

  没有甩锅,没有相互指责,不管怎么说,他都是首要负责人。

  黄渤不晓得手术之后的十几个小时自己是怎么过的,感觉靠在墙边一站,时间眨眼便消逝了。

  “先天性冠状动脉缺陷,术中突发心梗……”

  验尸报告出来之后,黄渤总算是舒了口气。

  这种病例,他一直以为只有在医科书教材和老教授们吹牛的时候才会惊鸿一瞥,没想到竟然让他给遇到了。

  既然如此,就算不上医疗事故。

  这事,医院方面会有专门负责人和患者家属协商赔付问题。云海yunhaixs一惊一乍,搞得原本疲惫要死的黄渤,回到家里后,仍旧一点睡意也没有。

  打开电脑,百无聊赖地在浏览着网页。

  经常追的几本,每天只更新一两章,简直慢到令人发指,让他恨不得寄刀片过去。

  闲极无聊,黄渤脑海之中忽然闪过一个念头。

  “那些小护士和附属医科大学的实习医生们,天天说什么焚天,似乎也挺有意思……”

  在栏里输入“焚天官网”几个字,黄渤便找到了许多条相关内容。

  除了官网之外,还有各大平台的相关测评。

  他点开了第二条网页。

  那是se的一条游戏测评,标题写的非常吸引人。

  战争的浮思,这是二十一世纪最伟大的游戏

  “本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏。”

  “白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的留守者们制作物品。”

  “而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性……”

  这名叫天乐乐天的金牌游戏测评者的文笔很简练,让人怀疑他是否曾经从事过其他的文字工作。

  下意识地往嘴里塞了一颗咖啡因口香糖,黄渤滑动鼠标滚轴,往下阅读。

  “……许多游戏中,有不少让玩家们自主选择的对话或者行为,而这些选择会或多或少的影响游戏角色和接下来剧情的发展,但玩家的决定和选择并没有善恶之分,最多只是结果不同而已。”

  “虽然不得不说选择系统很大程度上丰富了不少游戏的体验,但我的战争和它们截然不同,游戏设定会让第一次接触到这款游戏的你屡屡身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你可能真的会饿死。”

  “在这里,没有选择,只有做与不做。”

  “正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种直击人心的人性拷问情感才得以爆发。”

  咖啡因口香糖浓郁的肉桂味儿消散,满口的浓郁苦涩袭来。

  黄渤回过神来,顺手给了自己一耳刮子。

  “真手欠!这不是找事儿吗!”

  中枢神经开始在咖啡因的作用下兴奋起来,睡意被驱散,体力似乎也恢复了许多。

  黄渤将无味的口香糖橡胶填充剂吐了出来,满脸忧郁。

  “总归睡不着,干脆把游戏下载了玩玩看吧……”

  哪怕从理论和法律角度上看,黄渤对那个病人并没不需要担负什么责任,但他内心却是十分的煎熬,自责。

  他不愿意现在去睡,或者说,不敢去睡。

  黄渤虽然竭尽所能,仍然力有未逮,但他下意识地认为自己的手沾染了无辜者的鲜血。

  我的战争容量并不大,本体程式经过优化之后,只有18而已。

  游戏很快安装完毕。

  黄渤注意到,这款游戏策略性丰富,内容十足,简约风的载入界面和那首叫做healherl的音乐,给他的第一印象非常好。

  不知不觉中,他便沉浸到游戏里。

  这款游戏几乎所有的子系统,都围绕着“生存”这个主题展开,各个段落间又环环相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等。

  道具的种类、用途都十分分明,食物、药品、工具等生存所需的物品都分类齐全,让人不知不觉沉浸其中。

  “战争结束了,逝者已矣,而幸存者们迎来了新的曙光。”

  看完三名幸存者的结局之后,黄渤心潮澎湃,久久不能平静。

  作为一名医生,经历过的死亡越多,对于生命的沉思也就越多,这些年的感悟汇聚起来,一种强烈的宣泄和表达欲望凝聚心头,有些话他不吐不快。

  “难怪现在这么多人喜欢林焰。”

  一声感慨,犹豫再三。黄渤浮思纷飞,终于打开一个文本,写下了一份游戏随笔……、、。

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