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394火焰纹章的突破

  奇迹!当林焰从古月哪里吃饱喝足之后,再一次上网关注自己的新作时,在某游戏网站的官方头条当中,直接就用奇迹来形容焚天的新作火焰之纹章:烈火之剑。

  林焰浏览者这篇纹章,嘴角不由的浮现出了一丝笑容,这样的销售成绩其实并未出乎林焰自己的预料,毕竟他早就有这样的心理准备,而且他还有一把大火要在最关键的时候添加进去。

  上线销售三个小时的时间,就创造了销售成绩超过六十万的销量,可以说林焰那一千万制作成本已经在不到一个小时的时间当中就收回了成本,并且还纯盈利达到了两千万金钱的程度。

  两千万金钱啊,换算成现在金钱的汇率就是将近13亿金钱的巨款,足够林焰在接下来大刀阔斧的进行游戏制作了。

  而且随着下一步营销计划的进行,林焰相信13亿金钱的销售额还远远的没有到终点。

  林焰有着很大的雄心壮志,现在的一切还远远的不能让他满足,纵然现在荣耀英雄已经几乎是霸占了整个手机客户端,泣鬼等作品也是让全球无数玩家欲罢不能,斗苍穹更是划时

  代的第一网游。

  但,现在林焰有了更新的思路。

  时间已经到了凌晨一点,在某家大型游戏下载网站的后台当中,多名技术员还在紧张的注视着此刻还在不断向上攀升的下载数据。

  “这焚天公司的人是人吗?”顾晓明盯着电脑上还在不断攀升的数据,有些不可置信的说道。

  当然几遍换做是任何人也都不愿意相信,三个小时六十万的下载总量,三千万金钱的销售额,而且现在还在不断的节节攀升。

  没有任何的宣传,没有任何的广告,这已经几乎不能用奇迹来形容,如果真的要找到一个确切的形容词的话,顾晓明现在更愿意用“神迹”来形容。

  “焚天的制作团队,不是一帮神一样的人,就是一帮妖孽一样的人,很难想象他们究竟是怎样做到的。”说话的是一个看上去二十七八岁戴眼镜的女人,这个女人很漂亮,漂亮到甚至不比电视

  上的明星来的差。

  这个人名字叫做黄莺,是这家游戏下载网站的老板,对于游戏有着非常高的造诣。

  “极致的画面,非凡的感官体验和操作体验,这样的游戏想要不火都难啊。”一名技术员说道,言语当中也全都是感叹。

  其实在场的所有人都有这样的感叹,焚天公司成立的时间并不长,可是他们创造出来的业绩确实让很多该领域的老潘公司都是望尘莫及的,或者说根本就是难以企及。

  荣耀英雄泣鬼仙侠传……这么多的作品,几乎每一部都是经典当中的经典,无论是画质还是操作体验都已经达到了业内的顶尖水平,甚至可以说是无可出其右的程度。

  单单是这些那也就罢了,最重要的是新作的推出制作周期,几乎短到了令人发指的程度。

  想一想游仙的画面和操作体验统统的都不如同一天推出的仙侠传,但是制作周期却是达到了三年的时间。阅书斋yszbk虽然现在很多人都不知道仙侠传到底制作了多长时间,但是看焚天公司推出新游戏的速度,这时间绝对长不了,可能有两三个月的时间就算是撑死了。

  这才是让人感觉到焚天公司恐怖的原因。完美的画质,完美的交互体验,极短的制作周期,可以说很多公司能做到其中一点那就算是非常的成功了,可偏偏焚天公司三点都做到了,每一部作品

  都取得非常大的成功,每一部作品的推出几乎就是业内地震的程度。

  而现在新一轮的地震已经来临了,十级大地震。

  神?还是妖孽?这并不重要,重要的是焚天已经在领域之内书写了一段传奇,一段也许在若干年之后还会被所有游戏工程师称颂的传奇。

  也许这样的传奇根本就无法复制。这让很多人的心里面都生出了一股挫败感,想一想自己,再看看人家,人比人得死,货比货得扔。

  “你们错了,其实焚天的成功不光是在完美的画质和交互体验上。”黄莺的声音这时候再次响起。

  顾晓明看向黄莺,有些不解的问道:“那是什么?”

  黄莺扫了一眼此刻在这里的所有人,最后深吸了一口气,似乎自己也在消化着什么,随后语气十分沉重的说道:“焚天的成功,在于突破!”

  “突破?”

  “没错就是突破!每一部作品其实都是一次创新,一次突破!”黄莺郑重的说道:“焚天的游戏,几乎每一次都直接戳到了市场的空白点,或者说是戳到了市场的薄弱环节,他们讲这些薄弱环

  节填补了,做到了完美,不成功是没有道理的。”

  “焚天的第一部作品荣耀英雄心完美的画质同时,推出了全新的玩法,这种玩法让市场同类作品全都相形见绌,对比之下就是垃圾,这款游戏老少皆宜,现在依然霸占着移动端的霸主地位

  ,甚至可以预见几年之后都依然是如此,如此生命力之强说的游戏的成功,很大程度上就是因为玩法的突破。”

  “焚天的第二部作品是泣鬼,而这部作品在保持了原本完美的画质和操作体验的同时,他并没有什么过多的突破,但是泣鬼的成功并非是在自身完美的质量和体验上,很大的原因是焚天对

  此开创职业玩家制度,给很多年轻人的梦想提供了实现的可能性,这不光让泣鬼大获成功,更是让焚天成功的打开了市场,成为了一匹崛起的黑马。”

  “焚天的第三部作品仙侠传的突破,是感动,这部作品能让无数玩家感动的落泪,将感情牌打出了极致。”

  ……

  “焚天的这一部作品的突破,可以说是一次完美的蜕变,这一次焚天的突破在于灵魂,这是一个有着灵魂的游戏,一个有血有肉的游戏,一个从头到尾都充斥着血肉的游戏,这部游戏是一个业

  内伟大的突破。”

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