409抽奖,必杀之剑_游戏开发狂神
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409抽奖,必杀之剑

  想要将剧本插入到游戏当中自然不是光有文字版的剧本就行的,这需要一系列复杂的编程,但是这样的编程对于现在的林焰来说没有一点点的难度。

  对于神器来说,对于剧本的编程远远的没有对于整个大型的游戏那般的费事,再加上剧情已经是现成的,也不需要林焰自己来苦想了,所以只用了一上午不到的时间,数百个大小都在一百多左

  右的剧本就已经全部都制作好了。

  林焰是个商人自然不想讲这些剧本免费的发出去,但是也没有想要宰人的意思。

  这些剧本每一个剧本的成本也就在一百块钱左右,所以说林焰在写这些剧本的时候所花费的成本不过是万把块,成本基本上可以说是完全没有的。

  很快在骑砍的官方网站上,林焰推出的这些剧本插件就上架了,每一个剧本插件的价格并不贵,只有金钱五十元,但是上百个游戏插件的销售量完全是走流量的,可以说这些剧本能给林焰带来

  的利润并不比骑砍的正版游戏来的少。

  这也是骑砍这个游戏最为你可怕的地方,不光游戏的世界当中是自由度非常高的,在游戏本身上更是一个高自由度高开放度的平台。

  剧本的无限插入能力才是这个游戏最可怕的地方。

  而很快骑砍的剧本也火爆的销售了起来,这根本就不用林焰去预期它的销量,火爆的销售根本就是必然的事情。

  很快几乎在几个小时之内骑砍的剧本销量就已经达到了五十万份。

  光着一部分林焰就赚到了两千五百万,相比之下写剧本投入的那万把块钱根本就算不上是成本。

  而很快在晚上八点的时候,林焰的骑砍官方正式版的销售量已经突破了超过三百万份。

  也就在销量超过三百万的同时,在林焰的脑海当中同样出现了神器系统的声音“恭喜新作骑马与砍杀之龙出东方的销售量超过了三百万份,宿主获得了一次随机抽奖的机会,是否现在抽取

  ?”

  “是!”

  很快在林焰的脑海当中就出现了让人眼花缭乱的画面,里面却都是各种各样在骑砍当中林焰所塑造的那些人物和各种物品什么的。

  很快画面就停了下来,最终画面锁定在了一个类似于技能的图标上。

  “恭喜宿主获得卡拉迪亚第一杀手罗尔夫的成名绝技于式一剑!”

  林焰心中一惊,竟然是这样的技能,这是他没有想到的,因为是亲手制作了这游戏,他深切的知道这个“于式一剑”是一个什么样的技能。

  于式一剑,必杀之剑,每一次使用始终宿主将会有着三天的虚弱期,实力越强于式一剑所爆发出的为例也就越强。

  原本的设定,并不算强,可游戏化后,它却成了必杀天下一切人型生命体之剑术。

  这就是就是这个技能最为可怕的地方,于式一剑,必杀之剑,虽然在使用之后会有这三天的虚弱时间,却也不可否认这个技能逆天之处。这技能要是用好了完全能秒杀一切。九桃9xs根据林焰的设定,管它什么奥特曼、咸蛋超人、赛博坦星人,只要长得像人类,一剑过去,直接生命湮灭,死的不能更死。

  这是“法则级”的能力,就仿佛因果律技术一般,但凡没有强大到不受法则约束的人性生命体,都能被林焰一剑秒杀。

  不过初见惊艳,略一思忖,林焰便觉得有些索然无味了。

  地球上可没什么强大的对手让他怼,距离高武时代,网游中自己构造出的诸天万界降临,还不知道需要多久呢。

  当技能成功的抽取成功了之后,就感觉在身体当中立刻就有着一股暖流流淌而过,全身上下说不出来的舒服。

  这样的感觉持续了有一会,才逐渐的消退下去。感受着身上从上到下的舒适感,林焰不禁伸了一个懒腰,想着过一段时间自己是不是应该好好的休息一下。

  距离骑砍正式发售的时间已经过去了差不多五天的时间,这五天的时间当中,林焰的骑砍已经创造了将近四百万的销售量,并且五天的时间已经足够很多玩家将骑砍的一条线给打通的了,所有

  骑砍的竞技平台上也开始迅速的火爆了起来。

  在平行世界的骑砍当中,一个一直被人所诟病的地方就是,骑砍在进行作战的视角,尤其是在马上杀敌的时候,视角的控制是非常难的,没有经过长时间的联系,在马上一般一刀是砍不到人的

  。

  这还只是在马上看人,在马背上射箭就更是难了,基本上很难射中不是集群的目标,在平行世界的游戏生涯当中,林焰正经的是经过一连串的苦练的,才打到了后来号称骑砍战神的程度。

  而现在林焰将这个游戏当中在交战时的操作难度进行了降低,让更多的玩家能够更快的上手,这无疑也是增加了操作性。

  只是林焰还是尽量保留了那种原汁原味的操作,却也不会引来诟病。

  在各大下载专区当中,骑砍的评论区都是一片叫好的声音,几遍有少数的喷子也基本上都被玩家的海洋给淹死了,而评分骑砍也是达到了98分,近乎是完美的程度。

  如果说唯一被玩家吐槽的,那就是剧情实在是太庞大,让这些玩家欲罢不能,最后因为长时间的游戏,引来了父母的批评,成绩的下降,女友的磨叽,工作的失误。

  当然这些全都是甜蜜的烦恼了。

  至于在骑砍的对战平台上,持续在线的人也开始不断的增加,从原来的几百人,慢慢的发展到了现在了两三万人,并且还在持续的增长当中。

  毕竟骑砍只有完成了一条线才能获得激活码。而完成一条线,少则三五天,多则七八天,所以林焰并不急,时间能够带来一切的,林焰始终坚信这一点。

  在后台数据上看,现在在骑砍对战平台上成立的战队只有五个,但是这些战队都已经是满员了,只有战队才能进行16对16的团队赛。

  可是现在因为战团的数量还不够,骑砍的正式比赛还没有开始,可是现在这样的比赛已经让很多人欲罢不能了。

  这就是骑砍的魅力,而且林焰发现现在在骑砍平台上的这些人,操作素质上都很高,虽然骑砍的对战十分容易上手,却也是存在一定难度的。

  可见这些初期的玩家都是高手啊。骑砍到现阶段看上去似乎已经是十分成功了,接下来的很多事也就是顺理成章的在自然循环了。

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