487大地图,可玩性_游戏开发狂神
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487大地图,可玩性

  这款作品的制作在本质上还是有着不小的难度的,或者说这款作品本身的制作还是非常的复杂的。

  庞大的世界观各种各样的东西都是需要林焰自己进行制作的,其中很多地方的复杂程度都是让人难以想象的。

  足足三天的时间,林焰才将这款作品本身的设计基本完成,但是完成的目前还只是一个比较粗糙的大框架,其中很多地方还都没有进行系统性的优化,还有内容填充。

  总的来说三天的时间当中,林焰只是将这款游戏的全部工作完成了百分之六十左右。

  将整个游戏世界大地图整体的完成了设计,但是相对的来说目前还是比较粗糙的,这就需要林焰投入当量的精力在神器当中对其进行很大程度上的优化。

  给玩家一种这就是真实世界的感觉,毕竟无论是任何一款游戏,极佳的代入感一直都是最值得追求的东西,只有代入感强烈了玩家才会对作品买账,可以说这是林焰两辈子以

  来的经验之谈。

  而一个精致的并且最大程度拟真的世界观本身就是这种带入感一个最为直接且非常重要的环节,无论如何这样的世界观是这个游戏的最为基础的一部分,也是最为重要的一部

  分,完美的大地图首先就给了玩家一种非常大气的感觉,其次玩家能在庞大的世界当中寻找到一种真实世界的感觉。

  甚至对于很多游戏来说,庞大的底图直接所代表的就是庞大的可玩性,就像林焰前世当中非常爱玩的一款游戏侠盗猎车手圣安地列斯和圣徒这两款游戏,玩家在里面

  光开车兜风就能开上好几个小时。

  换句话说在里面就是随便开车遛弯就能让玩家有好几个小时的体验时间。更别说庞大的底图在其中能够设置很多互动环节,隐藏剧情任务,以及很很多多的各种各样的事件以

  及支线剧情的布置了。

  所以说庞大的世界观首先就是一种可玩性的保障。

  其次就是这个世界当中各种各样的规则的设定,在这一点上和世界观世界地图的制作,在重要性上可以说是完全相当的,毕竟在这个世界上很多的正常现象比如下雨,日出日

  落在这个世界上绝对不属于自然控制的了,而是程序控制的。

  这一点其实在侠盗猎车手当中就已经有了很多的说明,但是模拟人生和侠盗猎车手在这一种自然系统或者说规则系统上的设计却也有许许多多的不同。

  那就是在侠盗猎车手的世界当中,不管是设么杨的天气,是狂风骤雨也好,是下冰雹也罢,对于整个游戏的影响也仅仅是限于玩家自己的感官上的,换句话说,除了能在

  玩家的眼球当中营造出一种看上去非常可怕的自然环境之外,对于与游戏当中的世界来说完全就是,没屁用。

  没哟错就是没屁用,既不会将行人吹翻,也不会将车子冲到河里面去,对于整个游戏的世界当中没有任何的影响,当然这一点在侠盗猎车手的世界当中是完全的没有任何华秀huaxiuz的问题的,毕竟侠盗猎车手本质上是一个黑帮的故事,整个游戏的重点都集中在主线故事上,至于大自然的那些影响反倒是其次的,这本身不影响玩家对于侠盗猎手的游

  戏体验。

  但是这一点在模拟人生的世界当中就是林焰自己完全不能允许的了,因为林焰本身对于这款游戏的定位就是真实的,真实的不能再真实的。

  一句简单的话来形容,那就是要让玩家认为自己就是在游戏的世界当中,而不是在玩一款游戏,是有意,对于自然环境,刮风下雨这种东西林焰全部都考虑进去了。

  下雨会让城市的一些地方出现内涝现象,下雨下的多了会形成洪水,造成洪灾。

  台风飓风的来袭会给争做城市带来巨大的挑战并且,在这个城市当中还会出现和很多自然环境相关的自然灾害,比如山体滑坡,或者泥石流什么的。

  甚至在这个世界当中还有非常小的概率出现大地震,而林焰本身的设定这是一个滨海的城市,那么大地震就有可能带来巨大的海啸。

  这些都是有可能的,这些都是在玩家的游戏人生当中,都有可能出现的现象,只是这种概率比比较低,但是在玩家的生活当中是一定会遇到的。

  各种各样的自然现象都会对玩家在游戏当中的生活造成很大的影响,这一点是毋庸置疑的,这也能给玩家更加强烈的代入感,而这样的代入感直接决定了玩家对于这款游戏的

  好感程度。

  值得一提的是,这款游戏当中,在自然环境的影响上也是视玩家的具体情况而定的,如果在遇到洪水的时候,玩家的家非常的结实,是刚建起来的新房子,那么被洪水冲毁的

  可能性就很低,但是要是不结实,玩家就有可能变的无家可归,成为灾民。

  这些都是可能出现的影响。

  可以说,这款游戏林焰已经在方方面面上做到了一种尽可能的提高玩家的代入感的措施。

  大地图,自然规则,这是这款游戏林焰主要塑造的两个重要的地方,这是整个游戏最为基础的部分,但是还有相当多的地方需要林焰进行优化设计。

  其中主线剧情就是一个非常值得说道说道的东西,林焰本身对于这款游戏的定位是一款超高自由度的游戏,本质上来说有没有主线剧情都是一种无所谓的事情,但是同样拥有

  主线剧情这本身也是一件锦上添花的事情。

  只是对于主线剧情的存在,林焰做了一个比较折中的抉择,那就是由玩家自己来决定是不是对于主线剧情的体验,在游戏开始的时候玩家能够进行选择,是开启主线剧情,整

  个故事按照主线剧情来走。

  或者不开启主线剧情,那么在游戏的世界当中就按照玩家自己的意愿来进行游戏。

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