532掠夺,奴隶_游戏开发狂神
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532掠夺,奴隶

  而最后一种对于粮食生产的补充就是掠夺,依靠强大的军队进行对外掠夺,掠夺的东西保罗粮食却不仅限于粮食。

  粮食、商品、人口、牲口统统都是可已经进行掠夺的东西,而这首先需要一支相对于敌人来说,要强大得多的军队才行。

  农业生产是全部的基础,有着强大的农业生产能力,还有手工业的生产能力,那么玩家的部落就具备了强大的基础,可是在强大的前提上,一项重要的因素也是对于玩家来说很重要。

  那就是人口,对于任何一个势力的发展和扩张来说,庞大的人口基数都是十分重要的,毕竟庞大的农业产量需要足够数量的农业人口,手工业的制造也需要足够的工匠,后方的生产也需要足够的人手,想要有稳定的人口增长,庞大的人口基数同样极为的重要。

  根式需要庞大的人口基数作为支撑的则是庞大的军队任何一个强权想要发展,想要对外扩张,都需要大量的军队,想要组成军队就需要大量的青壮年,想要养活军队就需要远比于军队多出数倍的劳动人口。

  这是社会发展的铁律,而在游戏当中林焰不认为自己应该去改变这样的铁律。林焰要让这款游戏如同真实的世界一般,按照正常的世界观去运行。

  增加人口,粮食是第一位的,有着足够的粮食才能养活更多的人口,而不管粮食的供给,一味的去增加人口的数量,最后所带来的后果很可能是给部落内部带来严重的饥荒,造成人口的大量减少。

  这就是得不偿失的了。

  在林焰自己的设计当中,玩家增加人口有几个方式途径,一种是努力发展,在一定时间之内,部落内部的原住民就开始繁衍生息,人口会逐渐的增加,当然这种增加方式在前期可能会比较缓慢,毕竟人口基数还是比较少的,不可能非常的快。

  另外一种就是在有足够粮食基础的情况下,大量的吸引在大地图上游走的流民,这样能在短时间内较快的进行人口增长,增加人口基数,是前期发展的重要途径。

  但是因为前期的粮食产量相对有限,所以玩家需要自己量力而行。当人口有着一定的基数之后玩家就能够看到人口在以一个比较快的速度在增长了。

  劳动人口的增加也能促进粮食的产量不断提高,野外狩猎采集也能够有着比较好的收成。当然林焰在这个游戏当中的设定是完全按照真实世界的构成来进行的。

  在人口结构上也进行了拟定,在这款游戏当中人口分成五个年龄段,幼年,少年,青年,壮年,老年。

  这五个年龄段当中幼年自然不能够从事劳动,少年勉强可以参加农业劳动,青年和壮年是农业劳动的主力军,老年的劳动能力相对有限。

  而且在林焰的设定当中还分成男人和女人,这样的比例基本上在百分之五十对比百分之五十的状态,会有微笑的偏差,但是这样的偏差绝对不会超过百分之三。爱上文学网23enxue各个年龄段的人口,林焰都是按照一定比例的进行设计的,其中青壮年的比例大约占据了整个人口结构当中百分之五十的数量。

  在去除其中百分之五十左右的女人之后,能够武装成军队的青壮年男性就只有百分之二十五左右。

  也就是说,玩家有一千人的人口的时候,能够作为武装力量的人口只有二百五十人左右。

  而这其中男性青壮年是农业生产和手工业生产的主力军,这其中就要用掉大部分的人去从事相关的生产,那么能够用到军队当中的男性青壮年的数量就只剩下了很小的一部分,二百五十人当中,能有五分之一也就是五十个人都是很好的了。

  最多能用在军队上的人数,绝对不能超过男性五成,不然相关的粮食产量和手工业产量,比如兵器产量还有铠甲产量就会变得非常的不稳定。

  所以玩家就要对于农业和军事人口当中进行权衡,在这款游戏当中穷兵黩武是却对没有什么出路的,所有的地方都均衡的发展才是称王称霸当中最重要的。

  所以发展人口的数量是除了生产粮食之外最为重要的一项工作,甚至可以说和生产粮食同样的重要,毕竟粮食能够养活更多的人口,更多的人口也能够生产更多的粮食。

  这而这绝对是相辅相成的。

  当然人口的增长还能通过另外一种方式来进行增长,那就是掠夺,这就需要玩家拥有强大的军队了。

  军队在攻打别的玩家的领地的时候,一旦获得胜利,就能够进入到敌人的领地当中进行掠夺,掠夺的不光是军械粮草金银财宝,还包括人口。

  人口的掠夺包括各种各样的人,其中是按照比例进行掠夺的,最高能够直接掠夺对让百分之三十的人口,而且在军队之间互相交战的时候,玩家在获胜之后,同样能够按比例俘虏对方军队当中的青壮年,这个比例最多也是不超过百分之三十,一般在百分之五到百分之十五之间,俘虏的敌人军队无法直接转换成人口。

  但是却能转化成人口的另外一种形式,那就是奴隶。俘虏对方的青壮年能够成为己方的奴隶,掠夺缓过来的对面老人小孩妇女同样也能成为奴隶,这些奴隶在平时能够成为己方劳动力的补充,在农业和手工业的生产上充当劳动人口,在战时这些人也能组成军队,当做消耗品,消耗对面敌人的有生力量。

  虽然看上去非常的残忍,但是绝对是一种切实可行的办法,能够极大的缓解己方人口上的压力。

  只是奴隶本身是被强迫过来的,所以始终是不稳定的因素,当努力的数量多到一定程度就会有几率暴动,需要玩家派驻大量的军队进行看守,当然如果玩家对于这些奴隶好一点的话,慢慢的会有奴隶归顺,成为普通的劳动人口,忠诚于玩家。

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