597乖离的游戏_游戏开发狂神
笔趣阁 > 游戏开发狂神 > 597乖离的游戏
字体:      护眼 关灯

597乖离的游戏

  林焰是一个说干就干的性格,所以在联想到要进行制作植物大战僵尸这款游戏之后,林焰自己就开始快速的的准备起了制作所需要的一些素材。

  而很快,林焰就开始利用神器开始了这款游戏的制作,不得不说的是,植物大战僵尸这款游戏要求玩家不但要拥有大脑的指挥,还要拥有小脑十分敏捷的反应能力,在有了正确和没有错误的战略思想之后,还要依靠合适的战术将自身对付僵尸的战略实现,才能获得游戏当中最终的胜利。

  在植物大战僵尸当中战术的范围包括的比较广,植物之间的搭配,战斗时候的真行,植物和僵尸之间的距离,以及而这相遇时是战斗还是防御,这都是这款游戏当中玩家需要考虑的战术范畴内。

  正确的战术是玩家获得胜利的最关键要素,选择正确的搭配战术,就需要在游戏当中审时度势的进行分析情况,之后在作出决定。

  可以说在这款游戏当中并没有那种一劳永逸的阵型,对于丧尸群进行灵活多变的战术布置才是最为中重要的,所以想完好植物大战僵尸这款游戏,也要具备良好的对于局势的分析能力才行。

  可以说这款游戏虽然看上去非常的简单,但是在朕的上手在体验之后就会发现,在那卡通的画风之下,是一个搞不好就有可能挂掉的凶险局面,而且和一般的游戏一样,越是往后的关卡难度越是高,对于玩家的战术搭配和对于局势的分析能力要求也就越来越高,最后甚至能让玩家有一种生无可恋的感觉。

  所以说这款游戏是和打发时间,同样也非常的是和那些喜欢挑战高难度的玩家。

  其实植物大战僵尸本身的游戏方式非常的简单,就是在一块草坪上,被分成了很多的方格,而在这些方格当中玩家能在其中种植不同功能的植物,从而抵挡那些成排的僵尸,不能让僵尸进入到草坪之后的房屋当中。

  所以这款游戏在第一眼上,从玩法上就非常的简单,但是要玩的好就需要上述的那些技术了。

  其实如果在分类上说植物大战僵尸的话,其实这款游戏应该放在小游戏的门类当中,而作为小游戏来说首先最大的优势就莫过于本身的简单容易上手,游戏性强,画面简介等诸多特点,这也是为何如同消消乐植物大战僵尸这类游戏曾经火爆的原因。

  而当初开发竹屋大战僵尸的ppapaes公司就是在林焰的前世当中,领先世界的休闲游戏开发商和发行商,他们的游戏本身具备非常强烈的创意,而且操作性非常的不错,游戏的画面唯美可爱,音效上也是非常的协调,使得即便是小游戏也具备极大的可玩性,植物大战僵尸就是集中了这些特点的一款游戏,在这样大的前提之下,不管是任何人,在任何平台上进行体验这款游戏,都会获得不错的乐趣。三二32xne

  而植物大战僵尸当中的游戏内容非常的丰富,数十个冒险模式关卡的设定,涵盖了从白天到夜晚,从天台到游泳池的多种场景,场景变化的多样,让玩家在视觉上不会出现疲劳的现象,更是在潜移默化当中让玩家始终能感受到几分新鲜感在其中。

  二十多种僵尸的设定,每一种僵尸都库北自己独特的能力,比如开车的僵尸驾驶员,拿着巨大狼牙棒的僵尸巨人,多种多样的敌人设定,让这款游戏具备了更强的挑战性。

  精致的画面和游戏生效,让玩家在进行游戏体验的时候,能够更多的体会一些在游戏之外的东西,同时在达到一定的成就之后还有奖励性的食品和音乐,也算是给玩家不少的游戏彩头在其中。

  可以说这款游戏当中的多样性和创造性,让这种游戏模式简单和操作简单的与欧系,变得特别了起来。

  比如你刚刚确定了自己在白天时候的防御策略,但是那些僵尸却是决定了在晚上进攻,你又要重新来安排自己的职务,来进行针对性的防御,当你刚刚解决了也行的恶鬼,天却亮了,这些都是玩家需要在游戏当中进行注意的。

  所以在制作这款有的过程当中,林焰自己对于这些设定并没有进行过多的修改,毕竟这些东西是前作游戏当中的核心要素,吸引人的地方都是在这些要素当中。

  总的来说这款游戏当中拥有聪明的僵尸,迷人的音乐和画面,让人感觉到轻松,并且关卡的难度是一种层层递进的模式,给了玩家一个循序渐进的学习的过程,让玩家在游戏当中一点一点的突破自己。

  而至于缺点的话,那就是这款游戏需要较长的时间才能进行到一些有挑战性的关卡,对于玩家的耐心是一个小小的考验,当然林焰在这方面已经是做出了修改了。

  要说植物大战僵尸最大有优点是什么,那就是这款游戏当中充满了特色,而且本身的画面非常的简洁漂亮,看起来就像是一个漂亮的iash游戏一般。僵尸充满屏幕时候的配乐朗朗上口,轻松而又透出了几分怪异,而玩家在每一关当中都会游戏惊喜的发现,打败一关又一关的僵尸之后,还能开启迷你游戏模式解谜模式亦或者生存模式,给了玩家远远不断的体验感,可以说植物大战僵尸本身的成功,极大的程度上要归功在其中极为丰富的内容上。

  相比之下,林焰自己要进行大量修改的基本上其实都是集中在一些基础的设定上,比如一直被玩家所诟病的对于游戏战斗场景的宽度问题上,因为游戏场景的宽度不够,玩家当把草坪都种满植物之后,和进攻过来的丧尸之间就仅仅只是隔了一条小马路,僵尸可以在死亡之前轻松的将面前的第一个植物给啃了,这就比较影响玩家的体验性了,所以林焰要对其进行修改。

  请收藏本站:https://www.bitxt.cc。笔趣阁手机版:https://m.bitxt.cc

『点此报错』『加入书签』