663灵感交互,别样生活_游戏开发狂神
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663灵感交互,别样生活

  虽然说杀手是整个游戏的主题,但是杀手毕竟不可能全天都在执行暗杀任务,而那种剧情模式的杀手游戏更是因为本身连贯的剧情带来的连续的,战斗从而容易让玩家有一种疲劳感,所以适当的劳逸结合是一个非常重要的元素。

  并且杀手的这儿主题本质上还是比较沉重的一个话题,适当的生活元素在其中也能起到润滑和淡化其中黑暗面的作用。

  玩家的生活就如同是实际的生活一般,白天有着正常的工作,每天的吃喝拉撒睡全部都有,玩家如果愿意的还能自己去选择三餐都吃什么,还可以和整个游戏世界当中的任何一个人进行交流,甚至是恋爱,在合适的时候如果玩家认为主角的的能力是足以保护自己的家庭的话,那么还是可以选择结婚的。

  所以在这款游戏当中,生活上的元素增加绝对不是一点半点的,可以说是非常的多,多到能让玩家有一种感觉,这个游戏是不是模拟人生的系列续作,但是可惜的是并不是什么续作,这是一个完完全全的独立作品。

  不得不说的是,整个游戏在玩家的视角上,是非常的独特的,在游戏进行的时候的视角,林焰采取的是一个类似于生化危机当中玩家视角的第三人称视角,这样方便玩家在整个世界当中穿梭,更是方便玩家的战斗,而在开车或者驾驶其他一些交通工具的时候,玩家的视角就会是一种在驾驶舱当中,近乎是自己完全驾驶的视角,这样能加强玩家自己的代入感。

  但是林焰也考虑到了一些玩家可能对于这样的视角并不习惯,所以在驾驶交通工具的时候,林焰也是增加了一种第三人称的视角,就是玩家将会以一定的角度看着整个车身在公路上行驶,而不是在驾驶舱里面,那样的狭窄视野。

  可以说大部分的玩家都能在这两种驾驶视角当中进行自由切换。

  前面已经说了,在游戏当中的这个城市是存在着真实世界当中的规则的,但是林焰将其中的一些规则进行了弱化来增强整个游戏的游戏性。

  打一个很简单的比方,在现实世界当中的交通规则是非常的复杂的,超速压线还是什么什么的,这样的现实当中的规则拿到游戏当中就是不合适的。

  所以在一些方面林焰在游戏当中就放宽了限制,在游戏当中玩家在开车前往目的地的时候,是可以尽情的超速,尽情的闯红灯,甚至开车怼前面的车的,只要不撞死人那么警察就不会找主角。

  这样虽然和现实世界当中的规则完全的而不同,但是这毕竟是游戏,整个游戏很多的玩家可能都不会开车,更加的不懂老司机才能知道的那些交通规则,所以这点妥协还是无伤大雅的。

  再加上整个游戏的大地图实在是太大了,想要在整个游戏的地图当中转上一圈没有好几个消失根本就连想都不要想,在这样的情况下如果在遵守交通规则的话,那么玩家在游戏当中也就不用干别的了,整个游戏的过程基本上就在城市当中跑来跑去了。壹号xsh1

  所以在这里点上林焰自己也必须要做出一定的妥协,好在这样的妥协不会影响什么。而且在林焰自己看来,只要身上有钱,其实在这个城市当中自由的穿梭不亚于是一场自驾游。

  在游戏当中和侠盗猎车手没有什么分别的,游戏当中任何一个建筑物玩家都是能够走进去的,任何一个商店玩家都是能进去消费的,玩家甚至还能在游戏当中的电影院当中看一场电影,林焰将现在自己名下的影视公司的众多作品食品,都保存在了这款游戏当中。

  这也算是林焰在游戏当中的一个非常大胆的创新了,如果玩家自己愿意的话,玩家还可以戴上几个在游戏当中自己的虚拟的朋友,无论是自己的爱人还是自己的普通朋友,到森林公园当中来一场野炊,整个世界在林焰的设计当中都是高度拟人化的。

  虽然在感觉上各种各样的交流的灵活性和丰富性比不上现实世界正常人那样的丰富,可是这样的设定在整个游戏当中已经是独一份的存在。

  而其他游戏当中有这样的体验是绝对想象不到的,可以说在这款游戏当中,这种生活上的设定,可以说是整个游戏当中最大的一个亮点,同样也会成为整个游戏当中最大的买点。

  林焰自己是将整个游戏分成了两个大的部分在制作的,而其中生活的部分已经是内容非常的多,需要进行制作的地方甚至可以用海量来进行形容,这样庞大的工作量按照一般的工作室需要一年到两年的时间才能完成,而且可能这个时间还要去延长,更何况这只是整个游戏不到一半的内容,要是全部内容的话,那么整个游戏可能的制作时长甚至需要数年的时间。

  好在林焰自己有神器的帮助,能将这个制作的时间成百上千倍的进行缩短,这才是林焰现在敢将整个游戏进行这么复杂制作的根本原因。

  毕竟林焰自己只是一个人,而不是真正的神仙,太大的工作量林焰也是应付不过来的,现在焚天游戏的火爆很大原因就在于高质量的同时也非常的高产。

  所以神器对于焚天的发展来说具备着非常大的作用。

  对于整个生活部分的制作整整花了林焰一天的时间,毕竟工作量实在是太大,就算是神器也需要很长时间来进行制作,尤其是整个游戏本身还有极为复杂的模组,这更是需要大量的时间来进行构建。

  不是林焰自己不自信,在未来几十年的时间当中,可能只有神器才能有能力来对于游戏的世界进行这么大规模的塑造,这不是别人没有这个技术能力,而是如此庞大的模组制作所需要的时间和精力实在是太大,甚至就算是投资,那都是一个天文数字。

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