769全面战争(5)_游戏开发狂神
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769全面战争(5)

  在这个游戏当中人口的增长是玩家大战的根本关键,当人口增长到一定程度之后,玩家就能够建设只进行征战和训练,不事生产的常备军了,这可以说是游戏当中最终的目的。

  耕战也就到了战的阶段了,值得一提的是,在这个游戏当中,林焰并没有给玩家设定等级模式,也就是说玩家在游戏当中并不会升级,唯一看上去像是等级的东西也就是人口增长的数量等等了。

  但是在这个游戏当中,林焰却是对于军队提供了一个经验系统,也就是常胜军系统,在这个系统当中,玩家所建设的常备军是可以分开建设的。

  就像是我们现实当中的第一军第二军,第三军这样的编制系统,并且每一个编制的管理也是不相同的,玩家可以非常自由的给这些不同的编制配置不同的兵种,里面有数量多少的长枪兵,数量多少的弓弩手等等……

  并且就连训练和参战等等也不同。比如说玩家可以在游戏当中对于某一个编制大的军队进行资源上的倾斜,加大这个编制的训练量,这样就能在相对比较短的时间之内,让这支军队快速的提升经验获得强大的战斗力,如果在配上好的兵器,那么战斗力将十分可观。

  当然如果玩家的资源十分的多的话,那么对于几个编制的军队同事进行这样的训练也是可以的。

  除了训练在游戏当中还有能够快速提高军队战斗力的方式,那就是参加战斗,所有参加战斗并且最后回来的士兵都会获得大量的经验,在战场上是会死人的,可是活下来的都是老兵都是精英,所以在游戏当中将这些士兵进行整编,那自然就是战斗力极强的军队。

  但是战争在这个游戏当中是会短时间之内大量损失人口的,尤其是青壮年劳动力,所以可不能为了想要快速锤炼军队,就去无脑打仗,那样只不过是自我灭杀而已。

  而这样的军队在经历过多次战争之后,自然就成为了战斗力极为强悍的善战之师,配上好的武器等,战斗力还会更加的强大。

  当玩家的领地之内有着数十万甚至数百万的人口的时候,玩家自身的能力已经是非常强了,建设强大的军队也就成为了迫在眉睫的事情,而武器装备自然是非常重要的,在这个游戏当中,林焰专门设计了关于武器装备的研发系统。

  比如守城用的床弩等武器,买这些武器在研发之后,布置在自己的城墙上,在敌军进攻的时候,就能给敌人巨大的杀伤。

  诸葛连弩,将这种武器成批量的部署在军队当中,对敌人一轮齐射那就是箭如雨下的存在。

  可以说好的武器,在游戏当中是战斗力的倍增器,所以玩家在游戏当中绝对不能忽视了武器的重要性。爱看书吧ikashubne

  值得一提的是,骑兵是整个游戏当中突击能力最强的兵种,可是马匹是骑兵最主要的组成部分,可是这个游戏和别的游戏不同。

  步兵,弓弩手等等的证照可以直接进行征募和训练,但是骑兵不行,骑兵的数量直接取决于玩家手中有多少战马。

  所以在游戏当中想要建设强大的骑兵部队,就必须要有足够的战马,是自己来养马还是去进行购买者看玩家自己的心意,当然战马的购买价格和贩卖价格都是很高的,当玩家手中有着大批的战马的时候,也不放卖出去一些来换取收益,购买其他的一些资源。

  在游戏当中玩家是可以建立马场来繁育战马的,只不过需要巨大的投入,毕竟饲养战马一直都是中国古代那些王朝非常头疼的一件事,在这个游戏当中自然也没必要弄的非常简单。

  可是即便有马场能成批量的将战马繁育出来,可是骑兵的总数量依然相对于其他的兵种来说要少上了很多,所以怎样合理的运用好这些骑兵就成为了玩家一个非常大的问题,只不过这就非常的考验玩家的战略眼光了,因为在这个游戏当中,即便是在战场上也是需要玩家来进行指挥的。

  行军打仗自古以来都是一件非常的消耗资源的事情,庞大的军队几万人几十万人要吃饭,这些人还要有武器装备,还要有各种各样的军需物资,可以说军队虽然作用巨大却也如同一个吃不饱的巨兽一样,始终在吞吃着大量的资源。

  这就对于玩家的国力提出了非常高的要求,对于粮食的储备,各种各样武器装备的生产储备都非常的重要,而林焰自己要说的是,在游戏当中玩家必须要对于自身的军队数量进行严格的控制,军队强大数量众多固然是实力的体现,但是同样也是沉重的包袱。

  穷兵黩武在这个游戏当中是绝对走不通的,其实在游戏当中玩家是可以对于军队消耗的食物数量来进行调节的。

  在游戏当中,玩家每一个月对于军队对的军需物资进行一次补给,玩家可以根据自身的情况来对军队发放物资,库存的多了就多发,库存的少了就少发。

  但是发的多,部队的训练量也就大,能更加快速的形成战斗力,并且长久的保持下去。而如果各种物资紧缺尤其是粮食紧缺的话,那么军队就要饿肚子,训练就要减少很多,甚至在极端的情况下还可能会哗变等等。

  所以玩家必须要严格的控制各种各样的物资,物资的储存永远是最重要的,毕竟在这个游戏里面,天灾什么时候就有,到时候军队饿肚子,百姓生灵涂炭,人口大量流失,甚至这时候再来个趁火打劫的玩家,那么这个游戏也就没法玩了。

  只是希望玩家在游戏当中能有一个平衡点,军队的数量要在民力能支撑的宽松范围之内,产出的粮食要在满足消耗和储存的前提之下,在进行贸易交易,这样玩家也就有能力面对各种各样的危机了。

  当然,不光粮食是这样,金钱,兵器甲胄,各种各样的肉食等等,甚至是各种各样的商品,玩家都应该进行储备。

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