791 火焰纹章:圣光魔石_游戏开发狂神
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791 火焰纹章:圣光魔石

  林焰在游戏行业当中叱咤风云的时间已经算不上短了,通过林焰的手来塑造完成的游戏现在已经有了几十部,并且这些作品在市场上都取得了相当不俗的成绩,可以说焚天游戏已经几乎成为了一个量产高质量游戏作品的标准化工厂。

  无论是从游戏本身的游戏体验还是剧情,亦或者游戏当中的创新元素来说,焚天的作品都可以说是数一数二的,可以说现在的焚天游戏已经是站在了游戏行业的最巅峰的存在,甚至很多存在的时间远远的比之焚天都要长很多的游戏公司,都不具备焚天现在的地位,可以说焚天现在已经是最为巅峰的存在。

  甚至比行业之外的那些跨国大公司等等,也显得丝毫不逊色,现在的林焰已经将焚天游戏的发展几乎是发展到了极致的一个状态,至少在游戏行业当中是这样。

  毕竟焚天到现在已经是出品了几十款作品,每一部作品都能诚挚为是行业内最为顶尖的作品,在各个方面的品质上都远远的超出了同类产品。

  以这几十部超一流的作品作为整个公司的发展基石,可以说在短时间之内,甚至在可以预见的未来,想要撼动焚天游戏行业霸主地位的可能性几乎是不存在。

  而在焚天这么多的作品当中,几乎全部都是独立的作品,至少在目前系列作品林焰只有一个那就是火焰纹章系列的游戏,在目前火焰纹章系列游戏一共只是制作了两部作品。

  当然这两部作品本身是具备着非常高的品质,再加上这两款游戏是林焰最先进行史诗场景设计的游戏,可以说还是非常不错的,至少这个系列的两部作品都被大众所广泛的关注和喜欢。

  而现在林焰想要继续对于这个系列的作品,进行完善,推出火焰纹章系列的第三部作品火焰纹章:圣光魔石。

  在林焰的前世当中,火焰纹章系列的游戏可以说是一个比较老的游戏了,虽然经典可是毕竟很老的游戏设计,让这款游戏在2010年之后并不具备什么竞争力,只不过是一些喜欢怀旧的人喜欢打这种游戏而已。

  而现在在这个世界当中,林焰已经让这款游戏重新焕发了生机,至少在整个游戏的塑造上,让火焰纹章系列游戏成为了不逊于战神等佳作的游戏作品。

  虽然这并不是一款高技术的动作类游戏,可是这依然是一部不错的拥有者超高自由度的游戏,这也是整个火焰纹章系列游戏当中的核心体验之一。

  很多的时候林焰甚至觉得自己创作的火焰纹章系列游戏和骑马与砍杀美神什么太大的区别,毕竟二者的自由度真的是不相上下的存在。

  而这一次,林焰将会给这个系列诸如一些不一样的血液在其中,其实简单的说,前两部作品林焰个人的感觉上,讲述战争的成分比之冒险的成分要多得多,而这一步作品林焰要让游戏重新回归前作冒险的本质当中。无错xsne

  火焰纹章之圣光欧式这款游戏是,任天堂发布的的一款战略角色扮演类游戏,也是火焰文章系列游戏当中的第八步作品,当然也是最后一部作品,当然这款作品和其他的同系列游戏的世界观有着一些不同,故事发生在一个和前作平行的世界当中,是一个享受了超过八百年和平时期的大陆,以王室兄妹作为主角,讲述主角二人以及伙伴之间同心协力,评定战乱,包围国家,几百远古大魔王的故事。

  并且这个游戏因为是有着和前作不同的世界观,所以在这个游戏当中也是存在不同的背景故事的。

  远古的时候,在马及威尔大路上魔物横行,人们在魔物的压迫之下饱经蹂躏,可是当时弱小的人类却对于这些强大的魔物束手无策,最后英雄古拉德率领众多的人类勇士,手持圣石与那些魔物展开战争,并且最终消灭了魔王,将其灵魂封印在了圣石当中,从此赢得了长时间的和平,人们将自古传承的圣石,称之为守护石,并且形成了众多的国家。

  可以说这是一个比较老套的游戏剧情,至少在林焰自己看来是这样的,相同的故事结构已经在无数的网络当中出现了很多次,其他的游戏当中也同样是如此的。

  同样的全都是祖宗没有解决的麻烦,在千百年之后卷土重来,重了好几辈的孙子们历尽艰险最终将麻烦彻底的解决。

  可以说这样的额游戏剧情没有任何的新意,但是总体上来说,这个游戏的剧情依然是被大众所接受的。

  至少你游戏当中的目标还是比较明确的,整个游戏最终的剧情目的非常明显的能够展现在玩家的面前,算得上是这种游戏剧情仅有的几个好处了吧。

  当然这个游戏剧情在格式上还是能北欧大众所广泛的接受的,要知道这个世界上任何一个已经是落入了俗套,却依然被人乐此不疲使用的套路,都是被大众所广泛接受的。

  就下请韩剧当中的车祸癌症加治不好,还有言情当中的虐虐虐等等,全部都是这样已经被大众所广泛接受了的套路。

  当然林焰在后续的游戏制作商对于这一点是要进行改变的,毕竟林焰可不喜欢自己的作品,成为了落入俗套的产物,这本身就不符合林焰自己的性格。

  其实林焰的心中一直都有着一个很好的想法,原本就打算是应用在火焰纹章的后续作品上的剧情修正上,只不过这一段时间以来,先后制作了多款恐怖类游戏以及其他的游戏,所以在这方面也就暂时的搁置了下来。

  其实这个想法说出来也是非常的简单,就是讲一些其他作品出彩的剧情给嫁接到这个作品当中,并且和游戏当中的一些设定相互融合起来,这样二者的优点相互融合,也就制作出了一个非常好的游戏剧情。

  在这样的游戏剧情的框架之下,其他方面的塑造也就能更好的融合起来了。

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