第912章 钢铁雄心(4)_游戏开发狂神
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第912章 钢铁雄心(4)

  在资源系统方面,林焰自己也是有着非常大的改变,制作资源系统首先就要明白在战争当中,军事战争最需要的资源是什么,首先就是粮食,兵马未动粮草先行。在战争当中玩家必定的会动员起大量的军队来进行战斗,那么对于粮食的消耗将会是非常巨大的。

  如果没有足够的粮食来进行消耗,那么在游戏当中就会非常严重的影响军队的战斗力,甚至在平时的训练当中玩家也要去保证充足的粮食供应,不然军队必然没有办法保持比较大的训练量,这样就非常影响军队战斗力的成长,这样玩家就难以在有限的时间之内训练处足够的合格军队,这样的话玩家在战争当中将会承受非常巨大的伤亡,和浪费更多的资源。

  同样玩家在游戏当中不光要去将粮食充足的供应给军队,让军队能够更好的应付战争,同时在于国家内部还要保证有着充足的粮食供应,这样国家才能稳定,并且更好的来进行生产,从而更好的维持国家这样一个庞大的战争机器的运转。

  除此之外在游戏当中玩家还需要钢铁,毕竟无论是制造武器还是弹药全部都需要钢铁,除此之外药品,橡胶……等等全部都是玩家所需要的战略物资。

  这些战略物资在游戏当中都是能够进行获取的,按照当时的情况来说,其实本身中国的积贫积弱,至少在工业上并不是缺少资源,而是很多资源并没有实力去进行开发,所以在游戏当中玩家是能够对于这些原材料等等进行开发的。

  这些资源在游戏当中都有着非常巨大的作用,而工业系统就是在游戏当中利用这些原材料进行各种各样的生产了,钢铁可以用来生产各种各样的武器装备还包括各种各样的弹药等等,是玩家在游戏当中相当重要的战略性资源。

  而农业当中所包括的不光是农作物还有各种恶样的肉类等等副食品,这些东西将会在食品当中生产成为各种各样的食品,这些食品大部分都会供应给军队,这能够有效的提升军队各方面的能力,毕竟各种军用食品,在战斗的时候能起到不错的补给作用。

  总之在这个游戏当中每一种资源,都有着相对应用处,都能为战争做转呗。所以在这个游戏开始的初期,玩家在整编军队的同时,还要着重的对于工业和矿产的开发等等都进行尽可能合理的规划,当然这些规划和建设本身是需要钱的。

  这个时候外交系统和商业体统也就能够体现本身的作用了,外交系统就是和别国进行外交,这其中有很多的外交时间能够给玩家在游戏当中带来不少的影响,其中如果玩家和某一个国家关系比较好的话,并且这要还是一个强国大国的话。那么在游戏当中玩家就有机会获得贷款,这些贷款虽然说是巨额的债务,却能在短时间之内环节玩家在资金上的压力,这样玩家就能够通过这些贷款来进行国家内部的建设。

  而当玩家将这些工业设施都建立起来之后,所生产的东西,一部分满足内部的需要,而另外一部分就可以进行出口,或者偿还贷款,虽然说这将是一个比较缓慢的过程,但是总的来说没如果是中国模式的话,留给玩家自己用来发展的时间还是足够的。

  而商业系统就是玩家专门用来进行贸易往来的,没如果某些东西玩家实际拥有的数量远远的超过所需要的数量的话,那么这种东西就可以用来出口,出口之后所获得的收益是非常重要的一种补充。

  这些所或的收入,可以作为玩家在游戏当中的资金储备,而玩家也可以在国外购买一些技术装备,来装备自己的军队,同时对于其进行仿制。

  值得一提的是,日本在游戏当中虽然也是一个强国,但是本身最大的强项是在海上,海军力量的强大除了米国海军之外无能出其右,但是在陆地上本身却是一个轻量级选手,只相当于那些欧美列强一战的水平。

  所以在游戏当中玩家想要在陆地上和日本进行抗衡也非常的困难,却也并非是不可能的事情。

  当玩家在国外进口一种装备之后,玩家就可以在游戏当中对于这种装备来进行仿制,比如按照林焰自己的攻略来说,在武器装备等等的配置上,依然是沿用了一种德棍的做法。

  国的98步枪、p40冲锋枪以及毛瑟手枪也就是盒子炮,当然还有42机枪,这些将会成为游戏当中林焰所重新整编的军队核心火力输出,但是这些总体上还是处于一种轻武器的范畴,仿制和研发的时间并不会很长,玩家只要在战争来临之前和来临之后,进行大规模的生产就可以,并且同时保证相应的弹药的充足供应,至少在枪械火力上并不比日本军队差。

  另外在重装备上,初期林焰就没有什么特别好的办法了,毕竟重装备需要非常大的国力和大量的资源才能大规模的装备,甚至就连引进都花上很多钱。

  所以在这个游戏当中林焰并没有选择太过于高大上的装备,虽然各个国家有很多种型号各异的火炮,但是林焰自己的攻略当中,重点的是对于105毫米榴弹炮,75毫米野战炮以及80毫米迫击炮进行消化吸收。

  105毫米榴弹炮虽然在游戏当中并不是最好的火炮,但是完全能够和日本陆军的炮火进行抗衡,将其配属在集团军的炮兵团当中,将会是非常强大的支援火力。

  而75毫米野战炮,就部署在师级作战单位当中,也能充当一线火力。而80毫米迫击炮就是团属和营属支援火力,调动起来非常方便,这样在游戏当中就有了从集团军到团营级的三层炮火体系,这样至少在火力上也就不处于劣势了。

  但是值得一提的是,因为资源上的相对有限,火炮的产量还是比较低的,所以这些重炮都只能不输给少数的精锐部队,所以在游戏当中玩家一定要着重的对于精锐部队进行塑造,毕竟精锐往往能够起到出其不意的效果。

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