76、前奏_换个千手心脏能收获木遁吗
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76、前奏

  《刺客教条2》操控系统详解,《刺客教条2》操控系统介绍,大家是不是想了解下游戏的操控系统呢?下面就来和小编一起看看介绍吧!

  

  操控系统详解

  先讲一下选单系统,resume就继续玩啦,quit就是回到主选单,exitwindows就是直接跳回桌面

  再来讲DNA,其实就是剧情章节啦,或说是存档记录,因为游戏是以戴斯蒙的DNA细胞中

  去分析他先祖的记忆,故取用此名,老实说小弟初玩也是一头雾水

  那DNA里面的SEQUENCE就是各章节了,正常好像有12关,若加DLC可能会有14小弟尚未全破故也不敢说定

  

  再来讲一下INVENTORY,这项又细分护甲、

  护甲就是去护甲店买的装备,原则上它会自动把最好的穿在身上,然而买的护甲都会存放在叔叔的别墅里,有个展示柜,也可以自行更换。护甲和血量有关,有时无法补满血时必是护甲在摔地时损坏了

  就要去商店花钱修复。

  

  再来物品栏的武器和弹药就一起讲

  武器一样是去武器屋买的,而主要袖剑是要靠解主线任务才会获得,其他大刀、小刀可以去买到

  每武器各有杀伤值和速度,小弟是爱用速度快的,因为身为刺客一定要动作利落嘛...

  弹药和补给就是一些飞刀啦、毒霚弹啦、和血瓶,而它们的数量是和护甲有关

  买那种很多小包包的护甲就可以增加这些小补给弹药的存放量

  

  再来讲一下ITEM物件

  那个CODEPAGES是和解谜有关的,会随剧情发展逐一解出

  SEAL是要解先祖阿泰尔神装用的,通常放在非常大的教堂或秘室里面的非常有挑战难度的地点

  得动点头脑研究路线如何跳走才能取得

  

  雕像是解宝藏用

  羽毛是解成就羽毛一般都在屋顶上,时间多的人可以试着全收集,网路已有玩家提供上述物品的所在地

  

  OUTFITS披肩

  这是要靠解主线才会出现的,无法买到

  

  地图

  每到一新地点,地图是模糊的,玩家得先爬上鸟瞰点(通常未于该地最高的建物上)去观看一下

  看后大小地图就能出现街道、商店了。

  

  共谋圈

  这是显示目前除掉多少对像的图表

  

  再来讲一下资料库,凡举游戏中互动到的人事物都会记录在里面

  协助玩家了解游戏背景、进度等资料

  首先介绍一下人,人有分社交(SOCIETY)就一般路人、店家、地点、建物等简介

  资讯贩子(CONTACTS)算是各章中提供玩家进度指引的人,有的是好友有的是亲戚但都算是站在玩家这边的,至于目标(TARGETS)就是刺杀的对像了。

  

  地点

  主要是主指城市例如VENICE威尼斯,那这边会有再细分有个小眼睛的是指印记

  符号是用来解谜的,另外有个好像小火的图那是秘室,里面可能会有SEAL或其他宝物

  

  印记这种东西有时要开鹰眼模式才会看的到,找到印记后得去玩个小小解谜游戏

  

  以这个印记来说是要找图片中的小金球(类似考眼力)

  

  再来讲到设定值

  先讲通用选项,大概就是调一些字幕啦、音量的

  

  再来讲到控制,这游戏复杂就在这边

  它有分头、手、脚三个动作,配合自动控制系统的前后左右,和立、低姿两种模式会组合出很多种动作,例如攻击的刺杀、断颈、洒沙、双杀、跳刺、暗杀等一大堆动作;游泳、爬、跳等特技

  空手夺刃、闪躲、拳击等技,自己要熟记游戏就会很好玩。

  然而为了避免玩家乱掉,有些动作例如捡武器或跳爬或空手夺刃都是随剧情发展才会出现的

  这样有强制玩家要先熟炼前几招,再学新的,免得功能全开大家搞不清楚怎操控

  

  再来HUD是设定主画面上要不要出现血条、钱数、警戒值等,嫌画面乱的可以全关掉

  STATS统计是目前游戏进度的一个概况,例如FIGHT可以看到自己死几次,杀了多少人等

  NAVIGATION是看跑到多少公里拜访多少地方,VILLA是看叔叔的别墅发展概况

  

  听说只攻主线也要25小时左右

  若全图探索成就全解可能要50-60小时以上

  另外游戏在背景文艺时代有许多的著墨,举凡人物、建物、地理人文等都有相当考究,有兴趣的人

  也可以边玩边学习。

  整体而言算是个内容非常丰富的游戏

  以上就是小编为大家分享的《刺客教条2》操控系统详解介绍,希望对大家有所帮助哦!祝大家游戏愉快!

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